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Os jogos se tornaram plataformas de enredo complexas. Em vez de apenas passar por um ponto ou fase, como foi feito no início da transmissão desse tipo de entretenimento, o jogador ou “jogador”, como também são chamados, pode desfrutar de cenas imersivas e seguir uma narrativa que não é. em comparação com filmes. A jogabilidade, com muito mais recursos de controle e mídia que podem levar o cliente a uma experiência de verdade virtual, também se destaca como um retrato da evolução deste segmento.
Diante dessas mudanças, as produções de Hollywood têm medo do festival de jogos de mídia, uma espécie de jovem competidor que conquistou espaços cada vez mais vastos, mesmo trazendo talentos que até agora tinham sido basicamente notados em “telões”?
Entre outros citamos, um exemplo recente dessa mudança de paradigma no mercado é o ator Henry Cavill. Com pinturas inseridas na cena do videogame, ele ganhou cerca de US$ 3,2 milhões pelo papel desempenhado na série “The Witcher”, fundada no jogo “The Witcher: Wild Hunt” e nos livros originais. Em comparação, ele ganhou “apenas” US$ 300.000 por seu papel como “Superman” no filme “Homem de Aço”.
Essas e outras perguntas são respondidas em um infográfico interativo desenvolvido através do Betway Casino, um site de caça-níqueis online, cuja equipe compilou estatísticas e fatos-chave sobre videogames e os rostos notórios que eles jogam para mostrar a relação do estado de Hollywood. e a indústria de jogos.
Nas cortinas desenvolvidas, que estão aqui, temos a oportunidade de notar qual indústria se beneficia ao máximo em termos de lucros dos principais títulos, já que os atores de Hollywood já começaram a explorar os espaços de celebridades dos videogames, como a verdade virtual pode revolucionar a cena da mídia e muitos outros pontos importantes relacionados a essa esfera competitiva.
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